Как человек решает задачи

Фрагмент из книги “Философ 20 лет спустя”.

Посмотрите на картинку.

Конвейер задач и девять психических механизмов

Этот чертеж показывает, как, согласно моей модели, работает в человеческой голове механизм решения задач.

Справа по трубе летит поток задач. На рисунке это цифра 0.

Мы еще не решаем их. Но уже выслали вперед разведку - наши эмоции (1). Они оценивают задачи ближайшего будущего, оценивают наши возможности и передают нам рекомендации типа “мобилизация!” или “всем расслабиться, отдыхать”.

Когда задача прилетает в красный параллелограмм, приемный покой, мы должны принять решение: будем мы ее решать или откажемся. Механизм, который принимает это решение, называется воля.

Задачи, от которых мы отказались, улетают по другой трубе. На рисунке это 00.

Если задачу не отправили в игнор (00), то она попадает в очередь (000), где ждет решения.

Нет, не так. В очередь попадает не сама задача, а ее внутренняя копия.

Эту копию должны изготовить два других механизма: внимание и кодировки.

Система внимания отвечает за то, чтобы, несмотря на перевод на другие языки, вся необходимая информация сохранилась.

Система кодировок отвечает за сами внутренние языки, на которых будет записана информация после копирования, и за правильность нового текста согласно этим правилам.

Далее задача, вернее ее копия, поступает в хранилище (000), где ждет. Чего?

Для того чтобы задачу из очереди взяли на операционный стол, ей надо придать определенное количество определенной энергии.

Мс. Разумеется, это энергия разных видов. Для того чтобы играть в футбол, нужна одна энергия, а чтобы брать производные - другая.

Ф. Есть специальная подсистема - разогрев. Она накапливает энергию и передает ее задачам, стоящим в очереди. Когда задача накопит достаточно энергии своего типа, она из очереди уходит на операционный стол, где ее будут решать.

На операционном столе действуют еще четыре агента.

Память, исходя из предположения “мы эту задачу уже решали”, пытается найти готовое решение.

Интеллект комбинаторный, исходя из предположения “задача похожа сразу на несколько задач, которые мы решали”, пытается скомбинировать новое решение из осколков старых решений.

Интеллект творческий, исходя из предположения, что на разных языках задача имеет разную степень трудности, переводит ее на разные языки. Иногда он специально выдумывает язык под конкретную задачу.

И наконец, последний агент - интуиция. Она ходит за всеми остальными, подсматривает, что они делают, и подсказывает, как может.

Агенты и уровни

Агенты Уровни
Эмоции 0
Внимание 1
Кодировки 2
Разогрев 3
Память 4
Воля 5
Интеллект комбинаторный 6
Интеллект творческий 7
Интуиция 8

Как такое может быть, что разные уровни присутствуют у всех, а мы видим не все?

Ответ: мы видим те механизмы, которыми человек выделяется среди равных ему. Например, у одного прекрасная память, у другого мощный и быстрый разогрев, третий молниеносно принимает решения.

А почему эмоции - это 0? Потому что тут человек убирает самоконтроль и чувствует что чувствует, как аутсайдер снимает с себя социальные обязательства.

Самые важные механизмы

Итак, у нас девять малых механизмов, объединенных в один большой механизм.

Давайте подумаем, какие малые механизмы самые хрупкие.

Я полагаю, что самые хрупкие два механизма.

Первый - механизм копирования: внимание плюс кодировки. Если он плохо работает, мы просто решаем не ту задачу.

Второй - механизм выталкивания из очереди на операционный стол: разогрев. Если он плохо работает, задача вообще может не попасть на операционный стол никогда.

Вот эти два механизма и три способности мы и рассмотрим в первую очередь.